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¿Qué es el Proyecto de la Legión ?
Proyecto Legion ( PL ) como se demuestra en vivo en Fanfest 2014 es un prototipo que se ejecutan en la PC para un nuevo juego en el universo de EVE . Se trata de un nuevo intento de tomar el concepto Dust514 de nuevo a la mesa de diseño a fin de entregar una caja de arena shooter en primera persona la experiencia en el universo de EVE . No es un simple port de Dust514 , es un producto separado y distinto.
Fuente - Fanfest 2014 Dust514 principal.
Por lo que es un juego completamente nuevo en el desarrollo?
Según CCP en este punto PL es un prototipo que querían mostrar a los jugadores para que puedan recopilar comentarios . Parece muy probable que siga adelante sin embargo. Actualmente se encuentra en un lugar similar a donde estaba EVE Valkyrie cuando demo'ed como EVR en Fanfest 2013 .
Fuente - Fanfest 2014 Dust514 principal.
¿Por qué es un nuevo juego en lugar de una actualización de Dust514 ?
CCP ha hecho un balance de Dust514 (siguiendo CCP Rouge se incorporen como nuevo productor ejecutivo) y llegar a la conclusión de que la mecánica de juego de Dust514 no permiten la jugabilidad sandbox significativa. El formato de juego está construido alrededor no da espacio para ir a explorar los jugadores , no tiene ningún actor del mercado, impulsada y está construido sobre la tecnología ahora última generación . CCP quiere tomar las lecciones aprendidas de la creación Dust514 y crear algo más cercano a la visión original .
Fuente - Fanfest 2014 Polvo Keynote, ' Dust514 - Poner más arena en la caja de ' presentación y EVE entrevista de televisión inmediatamente después de la Keynote EVE- Online.
¿Qué plataforma es en ?
PL está siendo desarrollado para PC. CCP pretoriana ha aclarado que su intención es desarrollar primero para la PC , ya que esto requiere de un potente motor de juego que es capaz de adaptarse a numerosos y diferentes configuraciones de hardware. El logro de esta primera significa que va a ser una tarea sencilla para luego construir una versión para consolas de nueva generación en una fecha posterior , en lugar de ir a una consola específica primero .
Fuente - EVE entrevista de televisión inmediatamente después de la Fanfest 2014 EVE- Online Keynote.
¿Qué significan CCP por caja de arena ?
CCP quiere PL para incluir áreas de mapa abiertas que los jugadores exploran para el salvamento que se gana a través de más actividad PVE como disparar Rogue Drones . Zonas sandbox Hola SEC ( probablemente) no permitir PVP mientras que las zonas bajas SEC . Equipos Salvaged será superior a engranajes estándar y se puede utilizar personalmente o vendido en un mercado de los reproductores de motor. Algunos artículos pueden ser de valor para los jugadores de EVE- Online aumentando la interactividad entre los juegos .
Todavía siguen existiendo evidentes características de enlace de EVE- polvo como bombardeo orbital en PL , pero no será el tema central de la versión inicial . Las conexiones sociales y económicos tendrían un mayor énfasis que en la actualidad en Dust514 .
Fuente - Fanfest 2014 Polvo Keynote & ' Dust514 - Poner más arena en la caja de ' presentación.
Pero yo sólo quiero disparar jugadores en la cara!
PL todavía contará con batallas de contrato en un estilo similar a las actualmente en Dust514 . Los jugadores serán capaces de comprar equipo del mercado (suministrado por la APN de n el caso de un aparato básico o otros jugadores para cosas más avanzadas ) y en gran medida caso omiso de los elementos de la caja de arena , si así lo desean.
Dust514 continuará funcionando como lo es para el futuro previsible. Suponiendo que los jugadores siguen jugando (y , por tanto, mantenerlo económicamente viable ) , se ejecutará junto Proyecto Legión incluso después de PL se libera .
Fuente - Fanfest 2014 Polvo Keynote & ' Dust514 - Poner más arena en la caja de ' presentación. artículo pcworld.com entrevistar CCP Rouge.
¿Qué motor gráfico está utilizando el prototipo de PL ?
Unreal3 o 4. Parece probable que PL se moverá más de una vez Unreal4 tecnología CCP paso de creación de prototipos en plena producción ( si no lo han hecho ya ) . CCP han confirmado tecnología Unreal , pero no la versión . EVE Valkyrie ahora ha dado el paso para Unreal4 por lo que parece lógico.
Fuente - entrevista pcworld.com con CCP Rouge.
Cuando será lanzado Proyecto Legión ?
No he encontrado comentarios que formular desde CCP sobre una fecha de lanzamiento . Sabemos por la tónica Dust514 que el prototipo que se muestra es el resultado de aproximadamente 3 meses de trabajo y que CCP no consideran que sea un juego completo , sin embargo, ni siquiera oficialmente en plena producción. Personalmente, yo no esperaría a jugar aún una beta por lo menos durante 12 meses .
Así el desarrollo de Dust514 está muerto ?
CCP eran lentos para hacer frente a estas preocupaciones (y no lo hizo en absoluto , como parte de sus presentaciones preparadas ), pero ahora insisten en que Dust514 no está siendo abandonado , continuará funcionando en PS3 en el futuro previsible y que seguirá recibiendo actualizaciones .
CCP Rouge hizo una aparición aparentemente no programada en las Fanfest 2014 Presents PCCh keynote para aclarar estos puntos. También ha sido citado en varios artículos de prensa que indican que el desarrollo continuará.
Fuente - Fanfest 2014 CCP Presenta apertura. También esta entrada del blog por CSM Ripard Teg . Un par de entrevistas útiles aquí y aquí.
¿Qué tipo de cambios podemos esperar para Dust514 ?
Es difícil de decir . CCP pretoriana declaró en Fanfest que CCP se encuentran actualmente en una fase de planificación tras el esfuerzo de creación de prototipos PL . Las propias presentaciones FanFest se centraron exclusivamente en el proyecto de la Legión con la discusión del mismo Dust514 viene enteramente de preguntas jugador . CCP Rouge ha sido citado por el polígono como diciendo:
" Es Dust 514 de parada La respuesta es no , todavía estamos trabajando en un montón de cosas ; ? Conquista planetaria , equilibrio, hay una gran cantidad de trabajo que se Obviamente, el poder de fuego no puede ser el mismo, pero aún estamos trabajando . en hacer la experiencia tan buena como sea posible "
Esto parece implicar más actualizaciones y retirada punto Uprising aunque la mano de obra se desviaba a trabajar en el proyecto de la Legión en tándem.
Fuente - artículo Polígono. Fanfest 2014 presentación ' Dust514 - Poner más arena en la caja' .
Entonces, ¿qué pasa con mi carácter y activos Dust514 ?
CCP se han comprometido a horas nuestras " huellas en la caja de arena ' al día y permitir algún tipo de transición para pasar a nuestros personajes a través de PL , cuando llegue el momento. CCP Rouge de ese artículo Polígono de nuevo :
" Usted será capaz de mantener su identidad, su nombre de jugador , lo que tienes, lo que es aplicable a la nueva experiencia , obviamente ", ha indicado que los aplausos de la audiencia. Así que si usted pasó un montón de tiempo o dinero, en Dust 514 , sus esfuerzos no fueron en vano .
Informa CPM Nova cuchillo que:
Como consejo, nuestra preocupación principal en el proceso de transición es para asegurarse de que las personas que se quedan son atendidos , y que durante el tiempo que dust514 sigue funcionando (se ) que esos jugadores no están en el frío tampoco. CCP no se compromete abiertamente a lo específico , ya que están aprendiendo de sus errores del pasado .... Sin embargo, están totalmente en la misma página y que quieren hacer todo lo posible para hacer que la transición sea lo más suave posible. Se han discutido Cosas como la preservación de los nombres de personajes , progresión y activos , pero muchos de estos sistemas están cambiando por lo que una simple copia / pegar no tendría sentido .
Esto sigue siendo en gran medida un debate en curso sobre la transición , y estamos instando a PCC a hablar más en público sobre cómo esta todo el trabajo , lo antes posible. Tan pronto como esto está clavado internamente , usted puede esperar que el CPM para estar en CCP sobre la liberación de inmediato. Voy a señalar que para aquellos biomassing sus caracteres , es posible que desee evitar que si usted tiene alguna intención alguna de incluso probar el proyecto cuando se hizo jugable. No eres más que tirar libre **** por biomassing . Para aquellos que ya han biomassed , se aconseja que los puede recuperar a través de ticket de soporte.
El énfasis es mío . CCP no parece estar comprometida con el principio de honrar a la inversión en la comunidad y el apoyo de Dust514 largo plazo, pero no son capaces de especificar exactamente cómo va a funcionar hasta PL se desarrolla más .
Fuente - artículo Polígono. Blog CPM Nova Knife.
¿Qué es el CPM haciendo al respecto?
CPM Nova Cuchillo informa que PCC es anfitrión de una cumbre de dos días durante hoy y mañana ( inmediatamente después Fanfest ) para discutir el futuro de Dust514 y el Proyecto de la Legión. Se adoptarán y publicarán a la comunidad Minutos .
Fuente - CPM Nova Cuchillo blog.